jeudi 16 décembre 2010

Anadia

Donc Anadia est une planète assez peu hospitalière car très près du soleil de Toril; seuls les pôles possèdent une flore tropicale "normale", le reste n'est que plaines vitrifiées ou pulvérulentes, canyons écrasés de lumière et autres joyeusetés à plus de 40°C...

Bien évidemment les PJ n'auront sans doute pas la "chance" d'atterir aux pôles et devront joyeusement faire une balade pour les atteindre avec tous les petits à-côtés sympathiques... bébettes chitineuses, plantes-miroirs, monstres élémentaires et autres jeysers de soufre... Sans compter qu'ils leur faudra se décider quant à la destination: nord ou sud? car cela pèsera sur leur manière de partir d'Anadia...

A bien entendu le côté amusant c'est que nos amis PJ, pour la plupart peuvent passer dans l'astral ou l'éthéré plus ou moins à volonté... Mais manque de bol, la reine horreur a passé un pacte avec un certain nombre de bébettes de sa connaissance pour surveiller ces sorties là...

mardi 14 décembre 2010

divinités dans Spelljammer

a priori si Toril a sa déesse-terre, les autres "planètes" du système ont la leur propre; divinités qui peuvent être assez différentes de celle de Toril, dû notamment au fait que leurs natures ne sont pas forcément proches... Du coup il faut que je me penche sur la cas d'Anadia.

samedi 11 décembre 2010

Apsou: la demeure de Nemrod

Nemrod est un dracosire blanc, tellement vieux et tellement puissant qu'il s'approche de la divinité... De fait il a largement dépassé l'âge canonique et même celui de passer dracoliche... En fait il règne sur son petit monde et bien que toujours créature de chair et de sang, il accumule la "foi" des ses ouailles pour prolonger son existence... Si jamais il venait finalement à mourir, il est possible qu'il transcende enfin sa nature et devienne un dieu à part entière.

mardi 7 décembre 2010

Echéance

Ca y est, la date est posée, ce sera le 18, j'ai l'ensemble des persos pas forcéments finalisés mais en tout cas j'ai les concepts, j'ai l'amorce, le fond de campagne, le lieu de départ et quelques pnj.

Je me suis orientée au final vers un scénario s'approchant de Pitch Black avec crash au début sur Anadia (première planète du système de Toril) suite à la prise de contrôle des deux spelljammers où se trouvent les PJ par les horreurs mécaniques du tel'kiira "d'Araushnee" qui via le biais de "dormants" infectent certains spelljammers drows et neogis pour ramener de la matière première sur Anadia... Vu que cette planète est par ailleurs assez pauvre en métal...

Les PJ vont devoir collaborer pour ce sortir "vivants" de ce monde, à la fois menacés par les horreurs mécaniques, la faune et l'environnement locaux, mais aussi de celle représentée par certains "membres d'équipage" des deux spelljammers...

Car les PJ seront répartis sur un deathspider reconverti pour les drows (la prêtresse de Lloth et un métis drow-djinn elu divin d'une divinité de la Tromperie (pas encore décidé laquelle); et un spelljammer illithid de gros tonnage pour le dronnet de cristal, le sorcier drow vampire, le doppleganger assassin et la barbare tigre-garou.

Bien évidemment l'attaque des horreurs va provoquer un grand trouble tant parmi les drows que parmi les flagelleurs... qui vont notamment perdre le contrôle d'un certain nombre de leurs esclaves.