jeudi 16 décembre 2010

Anadia

Donc Anadia est une planète assez peu hospitalière car très près du soleil de Toril; seuls les pôles possèdent une flore tropicale "normale", le reste n'est que plaines vitrifiées ou pulvérulentes, canyons écrasés de lumière et autres joyeusetés à plus de 40°C...

Bien évidemment les PJ n'auront sans doute pas la "chance" d'atterir aux pôles et devront joyeusement faire une balade pour les atteindre avec tous les petits à-côtés sympathiques... bébettes chitineuses, plantes-miroirs, monstres élémentaires et autres jeysers de soufre... Sans compter qu'ils leur faudra se décider quant à la destination: nord ou sud? car cela pèsera sur leur manière de partir d'Anadia...

A bien entendu le côté amusant c'est que nos amis PJ, pour la plupart peuvent passer dans l'astral ou l'éthéré plus ou moins à volonté... Mais manque de bol, la reine horreur a passé un pacte avec un certain nombre de bébettes de sa connaissance pour surveiller ces sorties là...

mardi 14 décembre 2010

divinités dans Spelljammer

a priori si Toril a sa déesse-terre, les autres "planètes" du système ont la leur propre; divinités qui peuvent être assez différentes de celle de Toril, dû notamment au fait que leurs natures ne sont pas forcément proches... Du coup il faut que je me penche sur la cas d'Anadia.

samedi 11 décembre 2010

Apsou: la demeure de Nemrod

Nemrod est un dracosire blanc, tellement vieux et tellement puissant qu'il s'approche de la divinité... De fait il a largement dépassé l'âge canonique et même celui de passer dracoliche... En fait il règne sur son petit monde et bien que toujours créature de chair et de sang, il accumule la "foi" des ses ouailles pour prolonger son existence... Si jamais il venait finalement à mourir, il est possible qu'il transcende enfin sa nature et devienne un dieu à part entière.

mardi 7 décembre 2010

Echéance

Ca y est, la date est posée, ce sera le 18, j'ai l'ensemble des persos pas forcéments finalisés mais en tout cas j'ai les concepts, j'ai l'amorce, le fond de campagne, le lieu de départ et quelques pnj.

Je me suis orientée au final vers un scénario s'approchant de Pitch Black avec crash au début sur Anadia (première planète du système de Toril) suite à la prise de contrôle des deux spelljammers où se trouvent les PJ par les horreurs mécaniques du tel'kiira "d'Araushnee" qui via le biais de "dormants" infectent certains spelljammers drows et neogis pour ramener de la matière première sur Anadia... Vu que cette planète est par ailleurs assez pauvre en métal...

Les PJ vont devoir collaborer pour ce sortir "vivants" de ce monde, à la fois menacés par les horreurs mécaniques, la faune et l'environnement locaux, mais aussi de celle représentée par certains "membres d'équipage" des deux spelljammers...

Car les PJ seront répartis sur un deathspider reconverti pour les drows (la prêtresse de Lloth et un métis drow-djinn elu divin d'une divinité de la Tromperie (pas encore décidé laquelle); et un spelljammer illithid de gros tonnage pour le dronnet de cristal, le sorcier drow vampire, le doppleganger assassin et la barbare tigre-garou.

Bien évidemment l'attaque des horreurs va provoquer un grand trouble tant parmi les drows que parmi les flagelleurs... qui vont notamment perdre le contrôle d'un certain nombre de leurs esclaves.

dimanche 7 novembre 2010

L'échéance approche

Ça y est c'est la dernière ligne droite avant le début de la campagne. Mes joueurs ont quasiment tous leurs persos et j'aurais du me méfier...

Donc ce sera un groupe de mauvais mais bien obligés de sauver "le monde"... plutôt loyal ou neutre mauvais...

Du coup j'ai changé le scénario d'introduction qui sera en quelque sorte un remake d'Alien.

Voici la Galerie des Gros Bills (si si je vous assure et voyez par vous-même):

Mon chéri a décidé de jouer un vampire d'origine drow avec comme classe celle de sorcier. Pour lui en faire baver, il est issu des Baenre, a été vampirisé par le Maître des Crocs, un vampire prêtre d'une divinité vampire nommée Meliflor. Ce culte loyal mauvais est un des piliers de l'unité de la cité de la Tranchée de Boromir, une cité-état assez atypique des Royaumes (Où nous jouons dans une autre campagne dirigée par un autre de mes joueurs). Dévoué à son souverain, le culte a dépêché ce "jeune" vampire pour réceptionner un artefact guérisseur à Port-aux-Crânes auprès d'un Illithid, car le souverain, Borromir XIV a été "blessé" au-delà de la puissance de soins de tous les lanceurs de sorts (nombreux) de sa cité. A sa grande surprise l'Illithid l'entraine dans une barge volante qui quitte bientôt Toril pour un nautiloïde en orbite (le personnage faisant partie de la majorité des rampants non-informée de l'existence de l'Espace Sauvage); contre un paiement curieux, à savoir une petite fille humaine étrangement docile et dont la nature en tant que paiement échappe au vampire, l'Illithid, qui se révèle être le capitaine du nautiloïde doit lui remettre une cuve de régénération magique provenant d'un monde lointain aux connaissances poussées et exotiques en matière de soins magiques.
Alors qu'il patiente confortablement dans un salon de réception, le chaos se déchaine sans crier gare et un cri et une douleur insoutenables dans sa tête le plonge dans les ténèbres de l'inconscience...

Le deuxième personnage-joueur terminé est celui de son meilleur ami, qui jouera une prêtresse drow, elle aussi des Baenre, mais qui fait partie depuis des années de la flotte spatiale qui rôde dans l'espace sauvage de Toril attaquant cargos et vaisseaux de la flotte Larethienne. Elle est aussi psi ce qui l'isole encore un peu plus de ses semblables. Ce sera le seul perso à avoir déjà des connaissances sur "l'univers" de Spelljammer... Connaissance toute relative cependant puisque les drows ne quittent jamais l'Espace Sauvage de leur sphère.

Le troisième perso est joué par Rémi, notre "petit dernier" et il a choisi d'interpréter un dragon de cristal nouveau-né. Le côté intéressant est qu'il est né à bord du nautiloïde et que je lui ait donc donné un don supplémentaire que j'ai appelé "sang-d'étoile", don qu'on ne possède que si l'on nait justement dans l'espace sauvage.

Criss (qui a créé la Tranchée), jouera une jeune adolescente tigre-garou barbare.

enfin je n'ai pas encore le choix de notre dernier membre... Si il ne se dépêche pas je vais lui imposer quelque chose de fun...

samedi 11 septembre 2010

La Mère du Désespoir

J'ai enfin trouvé la justification ultime de ma campagne.

Or donc je le rappelle, le problème qui va se poser est de définir ce qu'est au final l'essence piégée de Lloth dans le tel'kiira... Et ce qui va en découler lorsque le joyau sera intégré à une horreur mécanique.

On a pas beaucoup d'éléments pour expliquer le basculement de la mère des elfes vers les Ténèbres et le Chaos.

Voici mon explication: En fait Lloth n'est en rien Araushnee. Quand celle-ci s'attaqua à Corellon en fait il s'agissait d'une créature de Ténèbres aussi vieille que l'Univers, une de ces entités que les dieux ne peuvent vraiment détruire... La Mère du Désespoir, ou la Dévoreuse, maîtresse du plan éthéré et génitrice de l'abjecte race des araignées de phase, Chupoclops.

samedi 4 septembre 2010

de l'utilité des insomnies

arf j'ai trouvé enfin une idée viable de scénario avec Camélia!

Or donc bien que princesse elfique cette dame a choisi de commander un spelljammer de contruction humaine et un équipage assez hétéroclite mais entièrement dévoué à sa cause... Dans La salle de navigation située sous le pont de commandement se trouve une sorte de mur des trophées... toutes sortes de colifichets cloués au mur...
Ces oripeaux sont enchantés et sont des indicateurs de proximité, en effet Camelia et son équipage sont en quelques sorte des détectives privés qui recherchent notamment des spelljammers (et leurs équipages) disparus.

Le scénario consiste en ce que un de ces indicateurs s'active alors que le spelljammer entre dans la sphère d'Apsou... Le problème de cette sphère étant qu'y "naviguer" y est particulièrement malaisé hors des "chemins" balisés... et évidemment un spelljammer qui y disparaît est sans doute hors des chemins battus...